O tym, że najnowszy patch do Cyberpunk 2077 nadchodzi, wiedzieliśmy już od jakiegoś czasu. Kilka dni temu zajawiono nam kluczowe zmiany, które niedługo potem zostały potwierdzone w oficjalnej notce aktualizacji. Patch 1.2 dopiero co został udostępniony do pobrania, więc postanowiliśmy dla Was sprawdzić, jak dużo poprawia pod względem wydajności. Ale aby mieć lepszy obraz sytuacji, sprawdziliśmy trzy wersje gry – 1.06, 1.12 oraz najnowszą 1.2.
Pomiar płynności Cyberpunk 2077 2160p (4K), Ustawienia Ultra, Ray Tracing Ultra, DLSS Zbalansowany
- W przypadku konsol gracze wspominają o poprawie działania gry.
- Gillean Jordan wyjaśnia, że jednostki szybkiego reagowania NCDP spotkały się z krytyką ze względu na krótki czas, w jaki docierały na miejsce, ale to się zmieni.
- Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).
- Emocji jest wiele, bo patch ten ma zapewnić grze taki stan, jaki oczekiwany był na jej premierę, która odbyła się 10 grudnia.
Niemniej sam fakt obecności masy błędów to spora wada gry, jeśli ktoś nie jest na nie “odporny”. Patch 1.2, który budzi tyle emocji, lada Robeco w celu uzyskania dostępu do analizy klastrów przed handlem Goldman Sachs za pośrednictwem EMS Flextrade EMS moment zostanie udostępniony. CD Projekt Red opublikował już listę poprawek, która zostanie wprowadzona w Cyberpunku 2077 dzięki nowej łatce. Jak na razie jest jednak przekonany, że wprowadzone zmiany i tak ułatwią graczom poruszanie się.
Poprawkom uległy liczne błędy, które uniemożliwiały ukończenie różnych misji oraz poruszanie się w otwartym świecie. Z opublikowanej listy wynika, że obejmuje ona najważniejsze zmiany, czyli w rzeczywistości jest ich jeszcze więcej.
Action z wielką promocją. Lepiej postać w kolejce, niż przegapić
Być może właśnie aktualizacja 1.2 pozwoli CDP RED z powrotem wejść na cyfrową platformę Sony, co miałoby pozytywne przełożenie na przychody polskiej spółki oraz wartość jej akcji. Cyberpunk 2077 w końcu doczekał się z dawna oczekiwanej aktualizacji 1.2. Patch waży około 32,5 GB na Steamie, 34 GB na GOG.com, 40 GB na Xboksach i 44,4 GB na konsolach PlayStation. Łatka będzie dostępna też na Google Stadii, ale w późniejszym terminie. Pełną listę zmian w aktualizacji 1.2 znajdziecie w tym miejscu.
Ma to wywołać wrażenie, że funkcjonariusze najpierw odebrali wezwanie, a potem faktycznie dojechali na miejsce, w którym zgłoszone zostało przestępstwo. Nasza platforma testowa to całkiem wydajny zestaw Komputronik Ultimate X700 A1, więc mogliśmy pokusić się o sprawdzenie praktycznie każdych ustawień. Aby zachować sterylne środowisko testowe, wszystkie wersje gry były testowane na tej samej wersji systemu Windows (20H2), oraz z tym samym sterownikiem (460.79).
Jak podali twórcy, powyższe usprawnienia chcieli opisać osobno, a pozostałe poprawki pojawią się w nadchodzącej niebawem liście zmian. Dokładna data wprowadzenia łatki nie została jeszcze podana. Pozostając jeszcze w zmotoryzowanej sferze Night City, do gry zostanie wprowadzony nowy system pozwalający na rozbujanie pojazdów, którymi nieodwracalnie utknęliśmy.
Wiedźmin 4 na nowym materiale. Ciri w akcji na ultrarealistycznym tech demo
Dodatkowo na miejsce przestępstwa przyleci specjalny dron, zanim wesprą go ludzkie jednostki. Obławy zdają się być też nieco mniejsze i jeśli przypadkiem potrącimy cywila, to nie zleci się do nas nagle tuzin uzbrojonych po zęby mundurowych. Najstosowniej będzie zacząć od optymalizacji, bo to ona jest często wymieniana jako największy problem gry. Sprawdziłem łatkę 1.2 na swoim PeCecie, na którym zresztą przechodziłem ten tytuł od razu po premierze i wówczas doświadczyłem drobnych problemów z płynnością zabawy.
Cyberpunk 2077 to mimo wszystko nie GTA, ale kiepski system policji trochę zaburza immersję. Na łatkę aktualizującą Cyberpunka 2077 do wersji 1.2 gracze czekali już od dawna, a niedawne zapowiedzi zmian wywołały niezadowolenie, a nawet wręcz otwartą wrogość wobec twórców gry. Wydawało się bowiem, że zmian będzie niewiele i o niewielkim znaczeniu. Jest jednak inaczej, zmian jest sporo, być może zniknie część najbardziej uciążliwych błędów tego tytułu.
Zobacz więcej
- Jak na razie jest jednak przekonany, że wprowadzone zmiany i tak ułatwią graczom poruszanie się.
- Pozwoli to na zredukowanie liczby przypadków, w których wykonanie niechcianego uniku skutkowało np.
- Niestety tak jak patch 1.1 trafił do graczy zgodnie z obietnicami już w styczniu, tak patch 1.2 zapowiedziany na luty został opóźniony.
- Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich.
Okazuje się, że między 1.06 a 1.12 różnic nie było praktycznie wcale, natomiast patch 1.2 dał już całkiem odczuwalny przyrost, zwłaszcza w niższych rozdzielczościach! Zobaczmy jeszcze, jaki wpływ patch miał na niższe ustawienia detali. To miła zmiana, ale moim zdaniem NCPD wciąż potrzebuje paru ulepszeń. Nadal w oczy kłuje mnie fakt, że w przypadku ucieczki samochodem nikt nie ruszy za nami w zmotoryzowany pościg. Policjanci z Night City najwyraźniej hobbystycznie gonią przestępców w sportowych samochodach na piechotę.
Na szczęście Libertex: Program reprezentujący brokera wygląda na to, że deweloperom udało się pokonać przeciwności. CD Projekt RED poinformował o postępie prac nad grą Cyberpunk 2077 i patchem 1.2 w dość nietypowy sposób. Firma udostępniła wpis stylizowany na… wiadomości fikcyjnej stacji 54 News.
Co ciekawe, tym razem firma zdecydowała się nie ograniczać się do klasycznego changeloga, a zamiast tego pojawił się materiał stylizowany na wydanie wiadomości fikcyjnej stacji 54 News. To właśnie dzięki prowadzącej Gillean Jordan dowiadujemy się, jak zmieni się policja w Night City, a także jakie inne niespodzianki dla fanów Cyberpunka 2077 przygotowali pracownicy CD Projekt RED. Premiera oczekiwanej od lat gry Cyberpunk 2077, pomimo czterokrotnego przesuwania premiery, okazała się katastrofą.
Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi). Powyższa specyfikacja waha się między minimalnymi a zalecanymi wymaganiami sprzętowymi gry. Grałem na ustawieniach średnio-wysokich z cieniami ustawionymi na minimum w rozdzielczości FullHD. Pozwalało mi to na w miarę płynną rozgrywkę w FPS, ale – tak jak już wspomniałem – z zauważalnymi problemami.
Dodatkowo do gry zostaną dodane „drony rozpoznawcze”, których celem jest informowanie NCPD o wykroczeniach na mieście. Zwiększy to imersję świata, Wybierz właściwego brokera – TradeAllCrypto opinie gdy, dla przykładu, policja pojawiała się znikąd po zastrzeleniu cywila, mimo że dookoła nie było żadnych świadków. Służby będą również bardziej przymykać oko na przypadkowe ofiary cywilne w czasie strzelanin między graczem a przeciwnikami.